赤地千里
七岁的那一年抓住那只蝉,以为能抓住夏天。十七岁的那年吻过他的脸,就以为和他能永远。
每次一看到Premiere Pro的教程还是模板,IIIDEA都喜欢多说几句,毕竟这个软件从1.5到CC 2020陪伴了我十几个年头,制作了无数宣传片以及栏目包装作品,还是蛮有感情的。
Corona renderer(CR)6是一个全新的集成到MAX的相片级渲染器,它能够经过插件的方式完整地集成在3dsmax 2014,2021,2022等版本当中,它能够渲染出高质量的作品。 安装方法: 材质库和降噪器的安装方法:Material Library & Nvidia Ai Denoiser
Bagapie 也是通过模型可视化的形式为 Blender 提供资产库的插件,例如 Botaniq 和 Interior Essentials 都是以这种方式集成物体,但会导致文件体积相当大,所以 C 盘要足够大。该资产包含 340 多种各种环境资产,可完全集成到 Blender
本室内教程专为所有级别的3dsMax和Corona用户而录制,将学习如何掌握3D渲染以及3ds Max中使用的有用技术来创建图像。 3Ds Max建模 Corona布光 使用软件:3ds Max(2016及以上版本)和Corona。
这是达芬奇的转场预设,可以在DaVinci Resolve中完全可自由的定制的视频的转场,将节省大家的时间,并在几分钟之内帮助我们创建专业转场视频。 使用工具: DaVinci Resolve 16 | 分辨率:2-4K | 文件大小:109 MB | VIDEOHIVE | 文件编号:202004241302 |
使用软件:Houdini 模拟教程:DEMO 资源标签:Houdini,体积云 被问及如何在Octane(或任何其他支持VDB的引擎)中创建云,深入研究该主题,发现的最快的方式是使用Houdini FX提供的云粒子工具,这里是我们相当快速的不仅标准云,而且将任何3D模型转化为云(Amélie任何?),并在Cinema